游戏介绍
本游戏为继2014年发布的《苍绿の姬骑士~封印の魔书》以及2018年发布的《苍绿の姬骑士2~消失の绿坝娘》后的续作,自此曾经规划的苍绿三部曲全部完成,而本作也是三部曲的终结之作,曾经遗留的坑与伏笔都会在本作给出圆满交代,使作品真正的完结。
玩过试玩版本的朋友请注意!为避免不可预估的错误,建议不要将试玩版存档拖到正式版中,最好重新建立存档。
本作回归第一部的特点,加入大量对话与cg,因此游戏定义为avg+rpg类型,但rpg相关的地图与战斗会再次优化并丰富,游戏中后期大幅增加地图机关,附加一些带有act元素的跳跃系统,使内容更为饱满。
使用百种以上动漫与鬼畜角色加入,超多的动漫角色cg、四视图与动漫原声配音,在不更改角色的原设状况下将其集结在一起形成完整的故事,而又保证剧情不违和,在剧本上可是下了大量的功夫,包括查找人物资料与各种梗的源头等,在爆笑之余又具有很深的哲理让人深思。剧情充满了矛盾,映射出种种当今人们的生活现状,让你在游戏之余也能够体会到人生的艰辛与种种无可奈何,但总体内容是积极向上且充满正能量的作品。
精选梶浦由记、澤野弘之、川井宪次、光田康典等大师级经典bgm烘托,使作品的风格逐渐由原本的搞笑类转型为偏悲剧史诗向的r剧风格,有欢笑,有泪水,有热血也有感动···各个方面尽可能保证自己最高的创作水准,使其成为全系列最饱满的一部作品。
游戏的战斗系统再次优化,使用角色与敌人都进一步加强,使得战斗更加硬核,更具有战术性。
资料库中的物品装备种类再次增加,至500种以上,每个角色新增一套光环类特殊套装与两套通用类史诗套装供收集。游戏系统方面优化调整。角色暴击伤害由原来的固定3倍,更改为2倍+角色自身幸运值的公式计算,总体而言角色幸运越高暴击伤害越高。新增使敌人属性抗性下降等状态,配上自身的装备与强化技能可以打出更高的伤害。本作也是在本人全部作品中,角色成长度最高的一部作品了,从一开始的几百伤害直至后期的百万伤害,都由玩家一点一滴培养并研究出来。
前作存档继承方法:本作只可继承《苍绿姬骑士2-消失的绿坝娘》通关存档。该作游戏通关后前往姬内公司顶层的总裁办公室中任意地点存档,之后将存档复制到新作文件夹中运行游戏,读取该存档即可继承,除了特殊物品装备以及部分史诗装备外均可继承。
而前作《苍绿姬骑士2-消失的绿坝娘》可继承《苍绿姬骑士-封印的魔书》的存档,具体继承方法请下载前作。
自此,三部曲依靠存档继承维系到一起,一个存档可以同时玩三部作品,这也算该系列的一个特色吧。
本作游戏最初的用意就是庆贺绿坝娘10周年的纪念,从2009年入了这个坑开始,2014年制作该类型第一作游戏作品后就一发不可收拾了。虽然已经过去十年,很多人都已经淡忘了这个曾经大红大紫的娘化软件,但在这十周年庆典之际,希望大家能够记起来,这个曾给我们带来无数灵感与快乐的软件娘。虽然本作定为该系列的完结之作,但制作时二周目故意留下很多空置的场景没有设立剧情,打算如网络游戏一般时不时更新副本与剧情什么的,心情好的时候再来一波活动图什么的···当然这些只是目前的设想,毕竟未来有很多变数无法预估,如若有兴趣的朋友可以暂时收藏本帖,若有更新,本人会在尽量不动网盘地址的情况下更新游戏。(毕竟发网盘链接太容易被吞)
或许,这将是一个永不完结的物语,就让绿坝娘带着你进入广阔的网络空间中展开无尽的探险吧!
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