翠梦IMPACT2+是翠梦系列的游戏作品,由Rvceric制作并于2023年12月9日在itch.io[1]和indexpo[2]发布。该作为2013年游戏《翠梦IMPACT2》的十周年纪念版,在原版游戏的基础上进行了多项变更。
在《翠梦IMPACT2+》中,玩家需要操控两名自机角色中的其中一名,在架空城市瑞亚市中与受到不明电子精灵影响,行为变得狂暴的敌人们对抗。最终她们将进入瑞亚市废弃的旧全息科技研究所探明真相。
游戏系统
《翠梦IMPACT2+》是仿照Konami《宇宙巡航机》系列玩法的2键横板卷轴射击游戏,玩家操控的自机除了击落敌机、躲避敌机的碰撞和敌机发射的敌弹之外,也要避免与关卡中的障碍和地形相撞。游戏共6大关,每一大关分成若干小关,若自机爆炸(MISS)则会从小关的开头继续进行游戏。
游戏难度
本作删除了《翠梦IMPACT2》中,敌机不会开火且只能游玩前3关的“Kids”难度。其他难度选项保留。
| 难度选项 | 难度特征 |
|---|---|
| Normal | 《翠梦IMPACT2+》的通常难度 |
| Hardcore | 敌机与BOSS的攻击发生变化,表现为弹幕更加密集、攻击频率更快,或是拥有全新的攻击模式等 |
| Nightmare | 在任意难度下通关第6关即可选择,敌机被击破时会向自机角色发射一发角度随机偏转的敌弹(俗称“尸弹”),部分敌机的攻击模式进一步发生变化 |
升级系统
《翠梦IMPACT2+》的新能力:SPECIAL。图为白歌琳的样式
艾纳·奥利弗的SPECIAL
在游戏开始或MISS后重启时自机的能力为最弱状态,必须通过取得增强道具来为自机强化能力。两种敌机可以掉落增强道具:关卡开头成组敌机的最后一名以及关卡中颜色为红色的敌机。取得道具后游戏画面左下角的升级尺会出现升级尺光标并点亮第一个升级项目;连续取得道具时光标会依次点亮后续的升级项目,光标达到最后一个项目时再次取得道具,光标会循环至第一个项目。按下升级键就可以升级光标点亮的项目,不同的自机角色其升级项目的性能也不尽相同。
| 升级能力 | 白歌琳 | 艾纳·奥利弗 |
|---|---|---|
| SPEED UP | 自机加速(最大速度为3档) | 同左 |
| MISSILE | 加挂对顶+对地双向炸弹,接触地板或天花板后会向前飞行一段时间 | 加挂对地炸弹,接触地板或敌人后会产生爆风,扩大攻击范围并持续造成伤害 |
| DOUBLE | 牺牲连射性能向前后两个方向攻击 | 牺牲连射性能向前方和斜上方45度两个方向攻击 |
| LASER | 武器变为大范围型光弹,与DOUBLE升级互斥 | 武器变为高威力型光弹,与DOUBLE升级互斥 |
| OPTION | 增加一个子机与本体一起射击(子机最大数量为4) | 同左 |
| SHIELD | 在前方展开一个可抵挡较多次攻击的护盾 | 在全身展开一个可抵挡数次攻击的护盾 |
| SPECIAL | 全屏消除小型敌弹并发射8个自动索敌型光弹(每个子机都可一同发射) ,光弹在散射时接触敌机不会消失 | 全屏消除小型敌弹并发射6发高威力贯穿型光弹(每个子机都可一同发射) ,发射完毕后掉落的弹壳带有攻击判定 |
得分系统
击落敌机会得到分数。在“Nightmare”难度下,除了击落敌机的基础得分外,还有额外1000-1500的奖励分数。多数敌机被击破后掉落金块形状的得分道具,该道具在空中悬浮停留一阵后向左飞出屏幕。取得单个时奖励100分,短时间内连续取得则有分数加成,至2000分/个时封顶。在自机停止射击的情况下金块道具会自动飞向自机,但自机再次开火时道具将加速向左飞出屏幕且不再跟踪自机。击败每一关的BOSS会有大量奖励分数,越后面的BOSS分数奖励越高。游戏在通关后会将残机折算为分数奖励给玩家。如果玩家为“一命通关”(No Miss Clear)则另有二百万分的额外奖励。
Rank机制
本作沿用了《翠梦IMPACT2》1.1版的Rank机制。Rank数值隐藏在后台中无法被玩家看见;其最小值为0,最大为5。开始游戏时,Rank初始值为0。不同Rank数值的表现见下表。
| Rank数值 | 游戏表现 |
|---|---|
| 0 | 大部分敌机不会开火,仅少数敌机例外 |
| 1 | 小型敌弹的飞行速度是默认值的60% |
| 2 | 小型敌弹的飞行速度是默认值的70% |
| 3 | 小型敌弹的飞行速度是默认值的80% |
| 4 | 小型敌弹的飞行速度是默认值的90% |
| 5 | 小型敌弹的飞行速度是默认值的100% |
使Rank数值发生变化的游戏行为见下表。
| 游戏行为 | Rank变化 |
|---|---|
| 游戏关卡中每经过1800帧(现实时间约30秒) | Rank数值+1 |
| 自机升级第三个子机的瞬间 | Rank数值+1 |
| 自机保持三个子机的状态每经过一个小关 | Rank数值+1 |
| 自机升级第四个子机的瞬间 | Rank数值+1 |
| 自机展开护盾(SHIELD)的瞬间 | Rank数值+1 |
| 自机MISS | Rank数值归0 |
除了自机MISS可将Rank数值降低至0外,没有其他可以降低Rank的方法。 在“Nightmare”难度下,Rank数值强制为最大值且无法降低。
按键操作
| 功能 | 键盘按键 | 手柄按键(XINPUT) |
|---|---|---|
| 移动 | 方向键 | 十字键或左摇杆(LS) |
| 射击 | Z | X |
| 升级 | X | A |
| 开始游戏/暂停游戏 | 回车键 | Start |
| 显示菜单栏 | F4 | - |
| 退出游戏 | Esc | - |
| 重启游戏 | Tab+回车键 | Start+Back |
游戏剧情
背景设定与序幕
21世纪末,一种可以将电子数据实体化的新型网络技术在各大城市推广,被这种名为“全息科技”的新技术覆盖的城市被称为“全息世界”。在“全息世界”中,生活着一种人工生命体“电子精灵”,电子精灵拥有与人类一样的思考能力和思维方式,还可以施展特殊能力服务城市或者保护城市的安全。
“全息世界”瑞亚市某天突然出现了大量狂暴的“BUG”,就连一些电子精灵的行为似乎也反常了起来。从暴乱中心现场传来的影像中有三个勉强可以辨认的身影,而其中一个与白歌琳非常相像。白歌琳决定与妹妹白兰一起出发调查,一起行动的还有来到瑞亚市调查这起突发事件的艾纳·奥利弗。白歌琳与艾纳决定先平息城内的混乱。
可玩角色
- 白歌琳 - 一名电子精灵,身份为瑞亚第八高中学生。能力是“光线操控”,战斗时利用光来攻击或是防御。富有正义感、喜欢多管闲事。性格有些带刺而且很固执,被众人认为难以接近,因此交到的朋友不多。游戏中的性能以攻击范围为主打,是道中特攻型角色。
- 艾纳·奥利弗 - 同样是电子精灵,身份为全息科技技术工程师兼任全息联盟探员。能力是“枪术师”,战斗时会使用各种看起来很复古的枪械攻击。平时大大咧咧无忧无虑的样子,但在该严肃的时候也不会含糊。游戏中的性能以高威力的射击与对地能力为主打,是对 BOSS 特攻型角色。
自机角色白歌琳
自机角色艾纳·奥利弗
其他角色
- 莉瑞克斯 - 关卡1-3的中BOSS,一名有音乐特长能力的电子精灵,是特佩妮的同学和好友。游戏中有与特佩妮二阶段相似的攻击模式。
- 特佩妮 - 关卡1-4的BOSS,一家大型通讯公司制造的电子精灵,在瑞亚第八高中里和白歌琳的关系不佳。能力是寒气操控,在游戏的高难度中会让玩家移动的速度减慢。
- 布罗姆 - 关卡2-5的BOSS,翡翠公馆里一个受瑞比·蕾缇指挥,负责家事杂务的电子精灵。存在感很低,以至于除了居住在翡翠公馆的人,其他的访客几乎都记不住她。能力是操控火焰,游戏中会使用大量散射和冲锋型的攻击。
- 未知人物 - 关卡3-4的BOSS,和白歌琳长相非常相似的嫌疑犯,似乎也是电子精灵。从事件上看有激发电子精灵潜力和负面情感的能力。游戏中会利用BUG环绕在自己周围充当肉盾。
- 白兰 - 关卡4-4的BOSS,白歌琳的妹妹,性格冷静沉稳,在瑞亚第八高中里是模范学生。也可以控制光线,但最主要的能力是岚气操控,用来制造幻影,或者使用自己的佩剑施展剑气攻击。游戏中会制造幻影进行多重剑气攻击,且是唯一拥有BOSS战超时触发狂暴机制的角色。与原版不同,《2+》中白兰的狂暴机制一旦触发,便无法被击败,直到玩家角色MISS为止。
- “米利恩” - 关卡5-4的BOSS,并非是电子精灵,而是“BUG”。当与全息世界相关的程序出错时,BUG 也会实体化,甚至可以发展成几乎和电子精灵一样的形态。“米利恩”是全息联盟指定的代号。大多数 BUG 战斗能力都及其低下,因此这场 BOSS 战实际上是在跟旧研究所的网络安保系统战斗。
- “切尔诺” - 关卡6-6的BOSS,也并非是电子精灵,而是实体化的病毒。“切尔诺”同样是全息联盟指定的代号。极其危险的病毒,曾经沉寂许久但本次事件中活跃起来。游戏中会以极快的速度进行规律行动。第二个拥有BOSS战倒计时机制的角色,但不会变换形态而是让玩家强制MISS。
- 瑞比·蕾缇 - 和白歌琳、白兰住在被称为翡翠公馆的别墅,照顾两姐妹的生活起居。能力是连线控制,可以投出钥匙一样的道具制造出丝线。仅在白歌琳线的结局中以文字形式出场。
- 露娜·萝耶尔 - 旧式电子精灵,是全息科技专家白慈博士的科研助手。兼任全息联盟在瑞亚市的联络员,负责协助全息联盟成员,提供情报。
- 比西 - 在1-2的背景中出现,参与平息瑞亚市城区的行动。
- 伯劳 - 与比西同样参与行动并在1-2的背景中出现。
关卡内剧情
第1关的地点为瑞亚市。未被玩家选择的角色和白兰会短暂地在关卡1-2开头出现,在分别击落一组敌机后先玩家一步向前进发。玩家角色在1-4遇到本关BOSS特佩妮,行为混乱的她在瑞亚市下起暴雪后,还想将玩家角色冻成冰雕作为景色的点缀。特佩妮被击败后会短暂地恢复正常。
第2关的地点为瑞亚市废弃的旧全息科技研究所外围,玩家角色将与还在运作的研究所安保系统战斗。到达2-5时玩家角色发现大门被看起来似乎是生物的物质堵住,并且还有本关BOSS布罗姆把守在此。玩家角色为白歌琳的情况下布罗姆会支支吾吾地似乎在隐瞒什么,甚至不惜用武力阻止白歌琳前进;玩家角色为艾纳的情况下则表示外人不要插手翡翠公馆的内部事务,但艾纳想不起布罗姆是谁的表态让布罗姆非常愤怒。击败布罗姆后玩家角色欲再次交流时发现布罗姆已经晕了过去,而大门也变成了开启的状态。
在第3关中,玩家角色穿过大门后来到了一个未知地点。这里全都被类生物的物质包裹,一些BUG也会有再生的能力,无法完全被消灭。在3-4中玩家角色遇到本关的未知人物BOSS,在发现无法交流后玩家角色同这名神秘人物进行了一番战斗。神秘人物被击败后逃跑,玩家角色想继续追击时发现研究所开始塌陷,只得先离开这个地方。关卡3-5的卷轴速度会变快,且除了开头的零星敌人之外全程只有地形及障碍物。
玩家角色逃出研究所后来到了第4关的区域“东十六区”,离瑞亚市区和研究所都相当之远。这里相较于瑞亚市区城建规划十分混乱,因此地形更加复杂。玩家角色在4-4遇到本关的BOSS白兰,她似乎也变得不正常起来。面对白歌琳或艾纳时,说出了一些莫名其妙的话语。白兰被击败后恢复了正常,玩家角色帮助其传送至露娜·萝耶尔处接受检查和治疗。
由于研究外围已经塌陷,玩家角色只能通过第5关的场景——旧研究所的网络系统到达旧研究所内部。玩家角色在5-3末尾处遭到“BUG”米利恩的偷袭,并在5-4遇到了躲在旧研究所网络安保系统中的米利恩。击破安保系统的核心后米利恩逃走,而玩家角色则正式进入第6关——旧研究所内部。
最终玩家角色在6-6中遇到了病毒“切尔诺”,而它似乎是一切混乱的起源。玩家角色质问切尔诺的动机时,切尔诺只是表示有人在呼唤它们。此时旧研究所响起了自毁倒计时的警告,玩家角色要在自毁倒计时归零之前击破切尔诺。在BOSS战的中段米利恩再次出现并偷袭玩家角色,但会被另一名自机角色入场驱离。
结局前半段的对话文字会根据玩家选择的角色各展示一半,后半段则展示角色独有的剧情。艾纳·奥利弗对白歌琳承诺继续追查神秘人物、米利恩与切尔诺的行踪。白歌琳随后抱怨艾纳不常来瑞亚市,艾纳答应她以后会经常来这里,再多尝尝瑞比·蕾缇的料理手艺。在白歌琳线中,白歌琳回想了与神秘人物的战斗,感觉自己的力量在当时似乎要不受控制地爆发;歌琳思索了自己、妹妹白兰和神秘人物的关系,并希望能再见到她,把一切都问清楚。之后与瑞比·蕾缇一同去看望刚刚恢复的妹妹白兰。在艾纳·奥利弗线中,艾纳感觉神秘人物就像自己多年未见的老朋友,并意识到自己对以前的事情并没什么了解。虽然有诸多疑问,但艾纳决定将这些疑问暂时搁置起来。
开发
《翠梦IMPACT2+》使用アクションゲームツクール(Action Game Tkool)开发,主要在原有的《翠梦IMPACT2》工程文件上进行修改。游戏内的标题画面及大部分立绘、部分素材进行了重新绘制,音乐则去掉《翠梦IMPACT2》中使用的《雷神之锤2》、《雷神之锤3竞技场》版权音乐,更换成了在Nash Music Library网站中的免版税音乐。[3]《翠梦IMPACT2+》在发布时附上了由ghotik改进开发的DxWnd插件,以解决アクションゲームツクール图像引擎在窗口模式下只能以1:1像素比例呈现,无法调整窗口大小的问题。[4]
画廊
| 翠梦系列 | |
|---|---|
| 翠梦系列作品 | |
| 翠梦的炼晶术师 • 翠梦IMPACT2+ 翠梦Program • 翠梦IMPACT • 翠梦IMPACT2 • 灾难烈焰 • 歌琳丹的陪睡DISCO | |
| 翠梦系列角色 | |
| 歌琳·丹 • 瑞比·蕾特(翠梦Program) • 歌琳丹·艾玛洛特 • 瑞比·蕾特(翠梦的炼晶术师) | |
| 翠梦系列创作者 | |
| ALS栖川吟狼 • Rvceric • 翠梦工作室 | |
| 其他相关 | |
| 银月神殿 • 空瞳梦 • 翠梦系列废案作品 | |









